🏀 みんなのバスケ情報局
用語一覧に戻る
🏀

リプレイス

📖

説明

🏀 リプレイス(Replace)解説


🧩 概要

リプレイス(Replace) とは、 ドライブした選手が動いた後、その選手が元々いた位置を別の選手が埋める動き のことです。

英語の “Replace” は「置き換える」「入れ替わる」という意味で、 オフェンスにおける スペーシング維持・リズムの再構築 に欠かせない動作です。

似た概念として ドラッグ(Drag) という呼び方もあり、 どちらも ドライブの後に空いたスペースを他の選手が埋める動き を指します。


⚙️ 主な目的

目的説明
🌀 スペースを埋めるドライブで空いたエリアを他の選手がカバーし、スペーシングを維持する。
💨 ボールムーブの継続動きの連鎖を途切れさせず、オフェンスの流れを保つ。
🎯 キックアウトの受け手を作るドライブ後に外へ広がり、シュートや次のパスの選択肢を増やす。
🧠 ディフェンスのズレを活かす空いたスペースをすぐ埋めることで、相手のローテーションに隙を生む。

🔄 動作の流れ(基本パターン)

  1. ボールマンがドライブを開始
  • 例:ウイングの選手がトップ方向にドライブ。
  1. ドライブで空いた位置(例:ウイング)を別の選手が埋める
  • コーナーの選手やトップの選手がその空間に“リプレイス”して動く。
  1. スペースを再構築
  • ボールマンがパスアウト(キックアウト)した際に、 新しい位置にいた味方がオープンでシュートできる。

💡 リプレイスの効果

効果内容
🔓 スペーシング維持ドライブ後の空間を埋めることで、オフェンスの形が崩れない。
🎯 キックアウト成功率UPパスの出し先が常に確保されており、テンポ良く展開できる。
🧩 ディフェンスのズレ誘発オフボールの動きによってヘルプDFが混乱。
💨 オフェンスの連続性1つのアクションから次の展開へ自然に繋がる。

🧠 戦術的ポイント

ポイント説明
👀 空いたスペースを素早く認識ドライブが始まった瞬間に「誰が動くか」を判断する。
🔁 味方との距離感を意識適切な間隔(約4〜5m)を維持してリプレイスする。
遅れない動き出しドライブ後すぐに動かないとスペースが埋まらず、オフェンスが止まる。
🏀 役割共有チームで「誰がリプレイスに入るか」をあらかじめ共通認識しておく。

🧩 具体的なシーン例

  • ウイングドライブ → コーナーの選手がウイングへリプレイス
  • トップドライブ → ウイングの選手がトップへリプレイス
  • コーナードライブ → 反対サイドの選手が45度へスライドしてリプレイス
  • ピック&ロール後のスペース再配置

💪 メリット

  • チーム全体のスペーシングが崩れにくい
  • オフェンスの流れが止まらずに繋がる
  • ディフェンスを常に動かし続けられる
  • キックアウト・シュート・カッティングの選択肢が増える

⚠️ 注意点

  • タイミングが遅いと スペースが重なって渋滞 する
  • 誰がリプレイスに入るか曖昧だと 連携ミスが発生
  • 無駄に動きすぎると ボールマンの視界を妨げる

🏁 まとめ

要素内容
定義ドライブで空いたスペースを、他の選手が素早く埋める動き
主な目的スペーシング維持・テンポ継続・キックアウト受け
類似用語ドラッグ(Drag)
長所チームの流動性UP・オフェンスの再構築
短所タイミングが遅いと効果半減
適した場面ドライブ後・モーションオフェンス・ピック展開時

💬 コーチメモ 「リプレイスは“動き続けるチーム”の証。 誰かが動いたら、誰かが埋める。これが良いスペーシングの基本。」

🏷️

カテゴリ

🏠Go home